(State University of Intelligent Technologies and Telecommunications, 2024) Осадчук Р.В.
У магістерській роботі була проаналізована предметна область, розглянуті методи реалізації випадкової генерації рівнів, на базі яких розроблено ігровий застосунок, визначено наступні кроки для покращення продукту в майбутньому. Метою роботи є розробка та реалізація ігрового застосунку на базі рушія Unity з випадковою генерацією рівнів