Розробка гри за допомогою Unity та її подальше розповсюдження
No Thumbnail Available
Date
2024
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
State University of Intelligent Technologies and Telecommunications
Abstract
У бакалаврській роботі автором реалізовано 6 ігрових локацій, система
збереження прогресії, також додані модулі для показу реклами. Розроблено алгоритми поведінки усіх функціональних ігрових об’єктів. Проведено низку заходів для оптимізації гри. Впроваджено зручний та інтуїтивно зрозумілий ігровий інтерфейс.
Description
Розробка гри за допомогою Unity та її подальше розповсюдження [кваліфікаційна (бакалаврська ) робота зі спеціальності 122 Комп’ютерні науки; ОПП «Комп’ютерні науки»] / Наук. кер. к.т.н., ст. викл. Бубенцова Л.В.; Державний університет інтелектуальних технологій і зв’язку. Одеса : ДУІТЗ, 2024. 55 с.
Keywords
гра, unity3D, карта нормалів, штучний інтелект, шутер, 3D модель, інтерфейс.