Розробка гри за допомогою Unity та її подальше розповсюдження

No Thumbnail Available

Date

2024

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

State University of Intelligent Technologies and Telecommunications

Abstract

У бакалаврській роботі автором реалізовано 6 ігрових локацій, система збереження прогресії, також додані модулі для показу реклами. Розроблено алгоритми поведінки усіх функціональних ігрових об’єктів. Проведено низку заходів для оптимізації гри. Впроваджено зручний та інтуїтивно зрозумілий ігровий інтерфейс.

Description

Розробка гри за допомогою Unity та її подальше розповсюдження [кваліфікаційна (бакалаврська ) робота зі спеціальності 122 Комп’ютерні науки; ОПП «Комп’ютерні науки»] / Наук. кер. к.т.н., ст. викл. Бубенцова Л.В.; Державний університет інтелектуальних технологій і зв’язку. Одеса : ДУІТЗ, 2024. 55 с.

Keywords

гра, unity3D, карта нормалів, штучний інтелект, шутер, 3D модель, інтерфейс.

Citation